CGアニメーターになろう!

現役セガアニメーターによるモーションデザイナーこぼれ話

キャラクターの重心を取る裏ワザ!

 

モーションを作っていて「重心が取れてない」と言われたことはありませんか?

言ってることは分かるけど、イマイチどうすれば重心が取れるのか分からない…!そんな風に思ったことはないでしょうか。

実は簡単に重心が取れてるかを確認する方法があるんです!

 

それは…両足が重なる角度から確認する! です!

 

つまりこのポーズで言うと…

この角度!

両足が縦に重なる角度にカメラを回す

あれ、横&正面から見るといい感じだったのに…この角度から見るとすごく前のめり?

実はカッコイイ立ちポーズを模索していると腰が前に出過ぎている…というのはモーションあるあるなんです。

 

ちゃんと足の真上に重心が乗るよう調整してあげましょう。

GOOD

 

足の真上に線を引いた時に、左右の体積が同じくらいになるように調整するのがコツですよ。

 

こーんなポーズでも

こうだっ

 

ちなみに片足の場合は、360°どこから見ても左右の体積が同じくらいになっていると安定している状態になります。

 

とっても便利で手軽な重心の確認方法なので、是非試してみてください!

他にもCGアニメーション情報をXで発信しているのでよろしければこちらもどうぞ!

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よいCGアニメーションライフを~!

 

自己紹介


はじめまして!

株式会社セガでモーション班に所属しています、紬と申します。

 

日本電子専門学校を卒業し、映像会社に新卒入社、ややあって2018にセガに入社し今に至ります。
CGアニメーターとしては9年目です。学生時代からモーション作り一筋で、あっという間の9年間でした。

 

学生の頃、私は「モーションの指導者不足問題」に直面して、すごく困っていました。

専門学校ではmayaの使い方や就活の流儀は丁寧に教えてくれましたが、技術的指導はうすく、特にモーションとなるとほぼ独学でした。

 

今の学生さんたちも同じなんじゃないか?

あの頃、もっとアニメーションの情報が欲しい、今まさに現場で働いている人の話を聞きたい。そう思っていた私と、同じ境遇の人がいるのではないか?

そんな思いを抱え、今回このブログを開設させていただきました。

 

このブログでは、私が9年間で培ってきたモーションのノウハウはもちろん、CGアニメーターになるためのリアルな情報や、ゲーム業界にいる人間ならではの日常などを、楽しく分かりやすく発信していきます!

 

もっとCGアニメーターになる間口を広げたい!

みんなが楽しく学んで楽しくCGアニメーターを目指してほしい!

 

そんな思いを届けるために、頑張っていこうと思います。

 

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これからよろしくお願いします!